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原始传奇打人怎么设置技能

打人前先把攻击模式切换到可攻击状态,再按职业重排技能栏;如果血条左侧仍显示和平,即使技能已经摆好也无法正常攻击玩家。进入角色界面,点击技能—技能设置,从左侧技能列表选择需要使用的技能,再点右侧对应技能格完成绑定,随后按照实战顺序调整位置。技能未学全时,不要强行照搬完整配置,应优先保留一个主要输出、一个保命技能和一个控制或位移技能,先保证能打中、能脱身,再补齐爆发技能。

战士单挑建议使用刺杀剑术、护体神盾、野蛮冲撞、逐日剑法,这是兼顾贴身、抗伤和爆发的pk配置。开战后先开启护体神盾,接近目标时用野蛮冲撞调整距离,随后用刺杀剑术持续压血,目标进入逐日剑法身前四格范围后再释放爆发;不要一开局就把逐日交掉,否则对手用位移或跑出范围后,战士会缺少有效追击手段。技能未获得逐日剑法时,可用开天斩替换,开天更偏向玩家对战;烈火剑法的额外伤害更适合刷怪和持续输出。多人混战时,如果敌人集中在身前半圆范围内,可把刺杀换成半月弯刀,利用同时攻击最多五名目标的特性清理近身单位。

法师pk应把魔法盾固定放在技能栏内,单挑可设置为魔法盾、雷电术、抗拒火环、瞬息移动。进入战斗先开盾,保持远距离用雷电术点杀,被战士贴近时用抗拒火环推开,再接瞬息移动拉开身位;瞬移不要连续无目标乱点,频繁使用可能出现原地打转。攻城或多人战斗则可改成魔法盾、火墙、冰咆哮、雷电术,先用火墙封住通道、拐角或敌方必经位置,再用冰咆哮覆盖密集目标,雷电术负责补杀残血。火墙属于持续区域伤害,敌人停留在火墙范围内时,承受的伤害可达到平常的两到三倍,释放位置比单纯堆技能等级更重要。

道士打人应围绕召唤神兽、施毒术、灵魂火符、噬血术或群体治愈术进行设置,单挑时先召唤神兽吸引目标再施毒降低对方防御或持续消耗生命,随后用灵魂火符远程输出,自己掉血明显时切换治疗或噬血术续航。灵魂火符无法绕过障碍物,释放时要与目标保持直线视野,遇到战士追击可利用地形和神兽卡位。行会战中建议改为施毒术、召唤神兽、群体治愈术、幽灵盾或神圣战甲术,优先给敌方核心目标补毒,再给队友回血、加魔防或加物防;道士不宜长时间站在最前排,保持神兽和队友之间的安全距离,才能持续发挥消耗与辅助作用。

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